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8 nov 2018

Resolución de 6 de octubre de 2014, de la Dirección General de Ordenación del Juego, por la que se aprueba la disposición por la que se desarrollan las especificaciones técnicas de juego, trazabilidad y seguridad que deben cumplir los sistemas técnicos de juego de carácter no reservado objeto de licencias otorgadas al amparo de la Ley 13/2011, de 27 de mayo, de regulación del juego

Qué ha cambiado (1 artículo)

3. Juego
Eliminado• Los datos aleatorios generados deben ser estadísticamente independientes.
Eliminado• Los datos aleatorios deben estar uniformemente distribuidos dentro del rango establecido.
Eliminado• Los datos aleatorios deben permanecer dentro del rango establecido.
Eliminado• Los datos aleatorios generados deben ser impredecibles (su predicción debe ser irrealizable por computación sin conocer el algoritmo y la semilla).
Eliminado• Las series de datos generados no deben ser reproducibles.
Eliminado• Instancias diferentes de un GNA no deben sincronizarse entre sí de manera que los resultados de unos permitieran predecir los de otro.
Eliminado• Las técnicas de semillado/resemillado no deben permitir la realización de predicciones sobre los resultados.
Eliminado• Los mecanismos de generación deben haber superado con éxito distintas pruebas estadísticas que demuestren su carácter aleatorio.
AntesEl sistema técnico puede compartir un GNA o una instancia del mismo para uno o varios juegos si esto no afecta al comportamiento aleatorio del sistema.
Ahora Los datos aleatorios generados deben ser estadísticamente independientes.
Párrafo añadido
– Los datos aleatorios deben estar uniformemente distribuidos dentro del rango establecido.
Párrafo añadido
– Los datos aleatorios deben permanecer dentro del rango establecido.
Párrafo añadido
– Los datos aleatorios generados deben ser impredecibles (su predicción debe ser irrealizable por computación sin conocer el algoritmo y la semilla).
Párrafo añadido
– Las series de datos generados no deben ser reproducibles.
Párrafo añadido
– El generador de números aleatorios será criptográficamente fuerte.
Párrafo añadido
– Instancias diferentes de un GNA no deben sincronizarse entre sí de manera que los resultados de unos permitieran predecir los de otro.
Párrafo añadido
– Las técnicas de semillado/resemillado no deben permitir la realización de predicciones sobre los resultados.
Párrafo añadido
– Los mecanismos de generación deben haber superado con éxito distintas pruebas estadísticas que demuestren su carácter aleatorio. El sistema técnico puede compartir un GNA o una instancia del mismo para uno o varios juegos si esto no afecta al comportamiento aleatorio del sistema.